ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**)-Methode (d2d1.h)
Erstellt eine Ebenenressource, die mit diesem Renderziel und seinen kompatiblen Renderzielen verwendet werden kann.
Syntax
HRESULT CreateLayer(
ID2D1Layer **layer
);
Parameter
layer
Typ: [out] ID2D1Layer**
Wenn die Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf die neue Ebene. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Die Ebene ändert sich bei Bedarf automatisch.
Beispiele
Ein Beispiel zur Verwendung von CreateLayer finden Sie unter So schneiden Sie eine Region mit einer Ebene aus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |