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ID2D1RenderTarget::CreateLayer(ID2D1Layer**)-Methode (d2d1.h)

Erstellt eine Ebenenressource, die mit diesem Renderziel und seinen kompatiblen Renderzielen verwendet werden kann.

Syntax

HRESULT CreateLayer(
  ID2D1Layer **layer
);

Parameter

layer

Typ: [out] ID2D1Layer**

Wenn die Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf die neue Ebene. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Die Ebene ändert sich bei Bedarf automatisch.

Beispiele

Ein Beispiel zur Verwendung von CreateLayer finden Sie unter So schneiden Sie eine Region mit einer Ebene aus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget

Übersicht über Ebenen