Freigeben über


ID3D12Debug4-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)

Fügt die Möglichkeit hinzu, die Debugebene zu deaktivieren.

Vererbung

Die ID3D12Debug4-Schnittstelle erbt von der ID3D12Debug3-Schnittstelle.

Methoden

Die ID3D12Debug4-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer

Deaktiviert die Debugebene.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen