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Renderzielansicht (RTV)

Renderziele ermöglichen, dass eine Szene in einem temporären Zwischenpuffer gerendert wird, anstatt auf dem Hintergrundpuffer auf dem Bildschirm gerendert zu werden. Dieses Feature ermöglicht die Verwendung der komplexen Szene, die möglicherweise gerendert wird, z. B. als Spiegelungstextur oder als anderer Zweck innerhalb der Grafikpipeline, oder sie können der Szene vor dem Rendern zusätzliche Pixelshadereffekte hinzufügen.

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