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Ansicht der Tiefenschablone (DSV)

Eine Tiefenschablonenansicht stellt das Format und den Puffer zum Speichern von Tiefen- und Schabloneninformationen bereit. Der Tiefenpuffer wird verwendet, um die Zeichnung von Pixeln zu schärfen, die für den Betrachter unsichtbar wären, da sie von einem näheren Objekt verdeckt werden. Der Schablonenpuffer kann verwendet werden, um alle Zeichnung außerhalb eines definierten Shapes auszuschneiden.

Es gibt eine Reihe komplexerer Verwendungen von Schablonenpuffern, die über das Definieren eines Renderingbereichs hinausgehen. Schablonenpufferwerte können bearbeitet werden, um Effekte wie Einblendungen, Silhouetten, Decaling, Auflösungen, Klammern, Schattenvolumen usw. zu erzeugen.

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