IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader-Methode
Anforderungen zum Starten des Debuggens der angegebenen Liste von Anweisungen.
Syntax
HRESULT BeginDebugShader(
IPixErrorCallback * errorCallback,
DWORD instructionStreamSize,
BYTE [] count1_instructionStream,
DWORD * pDevice
);
Parameter
errorCallback
Die Adresse eines Rückrufs für Fehler, die während des Debuggens auftreten können.
instructionStreamSize
Die Anzahl der Anweisungen im Anweisungsdatenstrom.
count1_instructionStream
Der angegebene Anweisungsdatenstrom.
pDevice
Die Adresse, die an die Debug-Engine für die Kommunikation mit dieser Debugsitzung übergeben werden soll (Debug-Engine readprocessmemory für diese Adresse).
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |
Siehe auch