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IDebugShaderRequest2-Schnittstelle

Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders. Diese Anforderung besteht aus zwei Teilen: Generieren einer Ablaufverfolgung und Debuggen einer Ablaufverfolgung.

Member

Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderRequest2 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

MethodeBESCHREIBUNG
BeginDebugShader

Anforderungen zum Starten des Debuggens der angegebenen Liste von Anweisungen.

GenerateInstructions

Anforderungen zum Generieren von Shader-Ablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung. Ablaufverfolgungsbasiertes Debuggen erfolgt auf der CPU (Warp) anstelle der GPU.

 

Anforderungen

Header

Vspixengine.h