IDebugShaderRequest2-Schnittstelle
Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders. Diese Anforderung besteht aus zwei Teilen: Generieren einer Ablaufverfolgung und Debuggen einer Ablaufverfolgung.
Member
Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderRequest2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
BeginDebugShader | Anforderungen zum Starten des Debuggens der angegebenen Liste von Anweisungen. |
GenerateInstructions | Anforderungen zum Generieren von Shader-Ablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung. Ablaufverfolgungsbasiertes Debuggen erfolgt auf der CPU (Warp) anstelle der GPU. |
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |