D3DWriteBlobToFile-Funktion (d3dcompiler.h)
Syntax
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
Parameter
[in] pBlob
Typ: ID3DBlob*
Ein Zeiger auf eine ID3DBlob-Schnittstelle , die das Speicherblob enthält, das in die Datei geschrieben werden soll, die der pFileName-Parameter angibt.
[in] pFileName
Typ: LPCWSTR
Ein Zeiger auf eine konstante NULL-Zeichenfolge, die den Namen der Datei enthält, in die geschrieben werden soll.
[in] bOverwrite
Typ: BOOL
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Informationen in der pFileName-Datei überschrieben werden sollen. TRUE gibt an, dass Informationen überschrieben werden sollen, und FALSE gibt an, dass Informationen nicht überschrieben werden sollen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3dcompiler.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |