11on12-Schnittstellen
Diese folgenden Schnittstellen werden in d3d11on12.h deklariert.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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ID3D11On12Device | Behandelt das Erstellen, Umschließen und Freigeben von D3D11-Ressourcen für Direct3D 11on12. |
ID3D11On12Device1 | Ermöglicht eine bessere Interoperabilität mit einer Komponente, die möglicherweise ein Direct3D 11-Gerät erhält, aber stattdessen Direct3D 12 nutzen möchte. |
ID3D11On12Device2 | Ermöglicht die Verwendung von Ressourcen, die über die Direct3D 11-APIs erstellt wurden, und deren Verwendung in Direct3D 12. Diese Schnittstelle erweitert ID3D11On12Device1. |