Klassische DirectX-Grafiken
In diesem Abschnitt werden Microsoft DirectX-Grafiktechnologien beschrieben, die nur minimal unterstützt werden. Diese Informationen werden bereitgestellt, um vorhandene Anwendungen zu unterstützen. Es wird nicht empfohlen, diese Technologien in neuen Anwendungen zu verwenden.
Informationen zu den ersten Schritten mit DirectX-Grafiken finden Sie unter Erste Schritte mit DirectX Graphics.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Direct3D 10-Grafiken |
Enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 10. |
Direct3D 9-Grafiken |
Enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 9. |
Directdraw |
Enthält Informationen zur Programmierung mit DirectDraw. |
Technische Artikel |
Enthält eine Reihe von technischen Artikeln zum Entwickeln von Spielen für Windows. |
Wo finde ich das DirectX SDK? |
Enthält Informationen dazu, wo DirectX-Technologien, -Tools und -Dokumentation zu finden sind, die das DirectX SDK zuvor bereitgestellt hat. |
DirectX 9.0 für verwalteten Code |
Enthält Informationen zur Programmierung mit DirectX 9.0 für verwalteten Code. |