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wglDescribeLayerPlane-Funktion (wingdi.h)

Die wglDescribeLayerPlane-Funktion ruft Informationen über die Ebenenebenen eines bestimmten Pixelformats ab.

Syntax

BOOL wglDescribeLayerPlane(
  HDC                    unnamedParam1,
  int                    unnamedParam2,
  int                    unnamedParam3,
  UINT                   unnamedParam4,
  LPLAYERPLANEDESCRIPTOR unnamedParam5
);

Parameter

unnamedParam1

Gibt den Gerätekontext eines Fensters an, dessen Ebenen beschrieben werden sollen.

unnamedParam2

Gibt an, welche Ebenenebenen eines Pixelformats beschrieben werden.

unnamedParam3

Gibt die Überlagerungs- oder Unterlageebene an. Positive Werte von iLayerPlane identifizieren Überlagerungsebenen, wobei 1 die erste Überlagerungsebene über der Standard-Ebene, 2 die zweite Überlagerungsebene über der ersten Überlagerungsebene ist usw. Negative Werte identifizieren Unterlageebenen, wobei 1 die erste Unterlageebene unter der Standard Ist, 2 die zweite Unterlageebene unter der ersten Unterlageebene usw. ist. Die Anzahl der Überlagerungs- und Unterlageebenen wird im bReserved-Element der PIXELFORMATDESCRIPTOR-Struktur angegeben.

unnamedParam4

Gibt die Größe der Struktur in Bytes an, auf die plpd verweist. Die wglDescribeLayerPlane-Funktion speichert Daten auf Ebenenebene in einer LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur und speichert nicht mehr als nByte An Daten. Legen Sie den Wert von nBytes auf die Größe von LAYERPLANEDESCRIPTOR fest.

unnamedParam5

Verweist auf eine LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur . Die wglDescribeLayerPlane-Funktion legt den Wert der Datenmember der Struktur fest. Die Funktion speichert die Anzahl der Bytes der Daten, die in die Struktur im nSize-Member kopiert wurden.

Rückgabewert

Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert TRUE. Darüber hinaus legt die wglDescribeLayerPlane-Funktion die Elemente der LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur fest, auf die von plpd gemäß der angegebenen Ebenenebene (iLayerPlane ) des angegebenen Pixelformats (iPixelFormat ) verwiesen wird.

Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert FALSE.

Hinweise

Die Nummerierung von Ebenen (iLayerPlane ) bestimmt deren Reihenfolge. Ebenen mit höherer Nummer überlagern Ebenen mit niedrigerer Nummer.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile wingdi.h
Bibliothek Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

Weitere Informationen

DescribePixelFormat

LAYERPLANEDESCRIPTOR

OpenGL unter Windows

PIXELFORMATDESCRIPTOR

WGL-Funktionen

wglCreateLayerContext