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Legt die längste zulässige Verzögerung fest, bevor das geplante Storyboard beginnt.
Syntax
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parameter
[in] delay
Die längste zulässige Verzögerung. Dieser Parameter kann ein positiver Wert oder UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) sein, um anzugeben, dass eine begrenzte Verzögerung akzeptabel ist.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. andernfalls ein HRESULT-Fehlercode . Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
Hinweise
Damit Windows-Animation ein Storyboard erfolgreich planen kann, muss das Storyboard beginnen, bevor die längste zulässige Verzögerung abgelaufen ist. Windows-Animation bestimmt diese Verzögerung in der folgenden Reihenfolge: der durch Aufrufen dieser Methode festgelegte Verzögerungswert, der durch Aufrufen der IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay-Methode festgelegte Verzögerungswert oder 0,0, wenn keine dieser Methoden aufgerufen wurde.
Verwenden Sie IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration , um eine Storyboardanimation an einem angegebenen Offset zu starten, anstatt den Anfang eines Storyboards zu verzögern.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |