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IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay-Methode (uianimation.h)

Legt die längste zulässige Verzögerung fest, bevor das geplante Storyboard beginnt.

Syntax

HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Parameter

[in] delay

Die längste zulässige Verzögerung. Dieser Parameter kann ein positiver Wert oder UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) sein, um anzugeben, dass eine begrenzte Verzögerung akzeptabel ist.

Rückgabewert

Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. andernfalls ein HRESULT-Fehlercode . Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .

Hinweise

Damit Windows-Animation ein Storyboard erfolgreich planen kann, muss das Storyboard beginnen, bevor die längste zulässige Verzögerung abgelaufen ist. Windows-Animation bestimmt diese Verzögerung in der folgenden Reihenfolge: der durch Aufrufen dieser Methode festgelegte Verzögerungswert, der durch Aufrufen der IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay-Methode festgelegte Verzögerungswert oder 0,0, wenn keine dieser Methoden aufgerufen wurde.

Verwenden Sie IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration , um eine Storyboardanimation an einem angegebenen Offset zu starten, anstatt den Anfang eines Storyboards zu verzögern.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationStoryboard2

SetSkipDuration