Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Legt die standardmäßig zulässige Animationsverzögerung fest. Dies ist die Zeitspanne, die verstreichen kann, bevor Storyboards beginnen.
Syntax
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parameter
[in] delay
Die Standardverzögerung. Dieser Parameter kann ein positiver Wert oder UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) sein, um anzugeben, dass jede endliche Verzögerung akzeptabel ist.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. andernfalls ein HRESULT-Fehlercode . Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Damit Windows-Animation ein Storyboard erfolgreich planen kann, muss das Storyboard beginnen, bevor die längste zulässige Verzögerung abgelaufen ist. Windows-Animation bestimmt diese Verzögerung in der folgenden Reihenfolge: Der Verzögerungswert, der durch Aufrufen von IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay für dieses spezifische Storyboard festgelegt wird, der Verzögerungswert, der durch Aufrufen dieser Methode festgelegt wird, oder 0.0, wenn keine Methode aufgerufen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Platform Update für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |