XMDECN4-Struktur (directxpackedvector.h)
Ein 4D-Vektor zum Speichern signierter, normalisierter Werte als 10 Bit signierte x-, y- und z-Komponenten und eine 2-Bit-w-Komponente mit Vorzeichen.
Eine Liste mit zusätzlichen Funktionen wie Konstruktoren und Operatoren, die bei XMDECN4
der Programmierung in C++ verfügbar sind, finden Sie unter XMDECN4 Extensions.
Syntax
struct XMDECN4 {
union {
struct {
int32_t x : 10;
int32_t y : 10;
int32_t z : 10;
int32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMDECN4();
void XMDECN4(
const XMDECN4 & unnamedParam1
);
XMDECN4 & operator=(
const XMDECN4 & unnamedParam1
);
void XMDECN4(
XMDECN4 && unnamedParam1
);
XMDECN4 & operator=(
XMDECN4 && unnamedParam1
);
void XMDECN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMDECN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMDECN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Member
x
Ganzzahlwert mit Vorzeichen im Bereich [-511, 511], der die x-Koordinate des Vektors beschreibt.
y
Ganzzahlwert mit Vorzeichen im Bereich [-511, 511], der die y-Koordinate des Vektors beschreibt.
z
Ganzzahlwert mit Vorzeichen im Bereich [-511, 511], der die Z-Koordinate des Vektors beschreibt.
w
Ganzzahlwert mit Vorzeichen im Bereich [-1, 1], der die w-Koordinate des Vektors beschreibt.
v
32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen, die den 4D-Vektor darstellt.
Standardkonstruktor für XMDECN4
.
Standardkonstruktor für XMDECN4 .
void XMDECN4( const XMDECN4 & unnamedParam1)
Ein Konstruktor für XMDECN4
.
Ein Konstruktor für XMDECN4.
XMDECN4 & operator=( const XMDECN4 & unnamedParam1)
void XMDECN4( XMDECN4 && unnamedParam1)
Ein Konstruktor für XMDECN4
.
Ein Konstruktor für XMDECN4.
XMDECN4 & operator=( XMDECN4 && unnamedParam1)
Weist die Daten der Vektorkomponente aus einem instance XMDECN4 der aktuellen instance von XMDECN4 zu.
Dieser Operator weist die Daten der Vektorkomponente aus einem instance XMDECN4 der aktuellen instance von XMDECN4 zu.
void XMDECN4( uint32_t Packed) noexcept
Initialisiert eine neue instance von XMDECN4
aus einer uint32_t
Variablen, die Komponentendaten in einem gepackten Format enthält.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMDECN4 aus einer uint32_t
Variablen, die Komponentendaten in einem gepackten Format enthält.
void XMDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Initialisiert eine neue instance von XMDECN4
vier normalisierten float
Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMDECN4 aus vier normalisierten float
Argumenten.
void XMDECN4( const float *pArray) noexcept
Initialisiert eine neue instance von XMDECN4 aus einem Argument mit einem Array mit vier Elementenfloat
.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMDECN4 aus einem Arrayargument mit vier Elementenfloat
.
void-Operator uint32_t() noexcept
Gibt eine instance zurückuint32_t
, die die Komponenten der XMDECN4
instance in einem gepackten Format enthält.
Gibt einen instance von uint32_t
zurück, der die Komponenten der XMDECN4 instance in einem gepackten Format enthält.
XMDECN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Dieser Operator weist die in einer instance von uint32_t
gepackten Daten der Vektorkomponente dem aktuellen instance von XMDECN4 zu.
Hinweise
Diese XMDECN4
Konstruktoren, die Gleitkommaargumente verwenden, erfordern eine normalisierte Eingabe, die im Bereich von [-1.0.-1.0] liegen muss. Während der Instanziierung werden die Eingaben, die die x-, y- und z-Komponenten angeben, dann mit 511,0f multipliziert, die Ergebnisse gerundet und dann den entsprechenden Membern von XMDECN4
zugewiesen.
XMDECN4
kann verwendet werden, um Instanzen von XMVECTOR aus normalisierten Werten zu laden, indem XMLoadDecN4 verwendet wird, das die x-, y- und z-Komponenten durch 511.0f dividiert, das Ergebnis rundet und dann die Komponenten einem XMVECTOR
instance zuweist.
XMVECTOR
Instanzen, die normalisierte Werte enthalten, können mithilfe von XMStoreDecN4 in gespeichert XMDECN4
werden, wodurch die x-, y- und z-Komponenten mit 511.0f multipliziert werden, wodurch das Ergebnis abgerundet wird, bevor die Werte den entsprechenden XMDECN4
Membern zugewiesen werden.
Namespace: Verwenden von DirectX::P ackedVector
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | directxpackedvector.h |