D3D12_RANGE_UINT64-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt einen Speicherbereich in einem 64-Bit-Adressraum.
Syntax
typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
UINT64 Begin;
UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;
Member
Begin
Der Offset in Bytes, der den Anfang eines Speicherbereichs angibt.
End
Der Offset in Bytes, der das Ende eines Speicherbereichs angibt. Das Ende ist 1:1.
Hinweise
Das Ende ist 1:1. Wenn Begingleich Ende ist, ist der Bereich leer. Die Größe des Bereichs ist (End - Begin).
Diese Struktur wird von der D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64-Struktur verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |