ID3D12Fence-Schnittstelle (d3d12.h)
Stellt einen Zaun dar, ein Objekt, das für die Synchronisierung der CPU und mindestens einer GPUs verwendet wird.
Vererbung
Die ID3D12Fence-Schnittstelle erbt von ID3D12Pageable. ID3D12Fence verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12Fence-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12Fence::GetCompletedValue Ruft den aktuellen Wert des Zauns ab. (ID3D12Fence.GetCompletedValue) |
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion Gibt ein Ereignis an, das ausgelöst werden soll, wenn der Zaun einen bestimmten Wert erreicht. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion) |
ID3D12Fence::Signal Legt den Zaun auf den angegebenen Wert fest. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |