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ID3D12Device::CreateConstantBufferView-Methode (d3d12.h)

Erstellt eine Konstantenpuffersicht für den Zugriff auf Ressourcendaten.

Syntax

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

Parameter

[in, optional] pDesc

Typ: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

Ein Zeiger auf eine D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC Struktur, die die Konstantenpuffersicht beschreibt.

[in] DestDescriptor

Typ: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Beschreibt das CPU-Deskriptorhandle, das den Anfang des Heaps darstellt, der die Konstantenpuffersicht enthält.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Weitere Informationen

ID3D12Device