D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT-Struktur (d3d11.h)
Enthält die Antwort auf eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS Abfrage.
Syntax
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
UINT ProcessIndex;
D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
HANDLE ProcessHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;
Member
Output
Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Mac) und andere Daten enthält.
ProcessIndex
Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.
ProcessIdentifier
Ein D3D11_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE Wert, der den Prozesstyp angibt.
ProcessHandle
Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-ElementD3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE entspricht, enthält das ProcessHandle-Element ein gültiges Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieser Member ignoriert.
Hinweise
Der DwM-Prozess (Desktop Window Manager) wird identifiziert, indem ProcessIdentifier gleich D3D11_PROCESSIDTYPE_DWM festgelegt wird. Andere Prozesse werden identifiziert, indem Sie das Prozesshandle in ProcessHandle festlegen und ProcessIdentifier auf D3D11_PROCESSIDTYPE_HANDLE festlegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |