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D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur (d3d10.h)

Abfrageinformationen zur Datenmenge, die zwischen ID3D10Asynchronous::Begin und ID3D10Asynchronous::End an die Streamausgabepuffer gestreamt wird.

Syntax

typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Member

NumPrimitivesWritten

Typ: UINT64

Anzahl der Grundtypen (d. h. Punkte, Linien und Dreiecke), die in die Streamausgabepuffer geschrieben werden.

PrimitivesStorageNeeded

Typ: UINT64

Anzahl der Grundtypen, die in die Streamausgabepuffer geschrieben worden wären, wenn genügend Speicherplatz für alle vorhanden wäre.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d10.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen