ID3D10ShaderResourceView::GetDesc-Methode (d3d10.h)
Rufen Sie die Beschreibung der Shaderressourcenansicht ab.
Syntax
void GetDesc(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*
Ein Zeiger auf eine D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC Struktur, die mit Daten zur Shaderressourcenansicht gefüllt werden soll.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h (einschließlich D3D10Shader.h) |