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ID2D1Device::CreateDeviceContext-Methode (d2d1_1.h)

Erstellt einen neuen Gerätekontext von einem Direct2D-Gerät.

Syntax

HRESULT CreateDeviceContext(
        D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
  [out] ID2D1DeviceContext          **deviceContext
);

Parameter

options

Typ: D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS

Die Optionen, die auf den erstellten Gerätekontext angewendet werden sollen.

[out] deviceContext

Typ: const ID2D1DeviceContext**

Wenn diese Methode zurückgegeben wird, enthält sie die Adresse eines Zeigers auf den neuen Gerätekontext.

Rückgabewert

Typ: HRESULT-

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.

Bemerkungen

Der neue Gerätekontext verfügt nicht über eine ausgewählte Zielbitmap. Der Aufrufer muss eine Bitmap als Zieloberfläche des Kontexts erstellen und auswählen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform- Fenster
Header- d2d1_1.h
Library D2d1.lib
DLL- D2d1.dll

Siehe auch

ID2D1Device-

ID2D1DeviceContext-

ID2D1DeviceContext::SetTarget