D3DCreateLinker-Funktion (d3dcompiler.h)
Erstellt eine Linkerschnittstelle.
Hinweis Diese Funktion ist Teil der HLSL-Shaderverknüpfungstechnologie, die Sie auf allen Direct3D 11-Plattformen verwenden können, um vorkompilierte HLSL-Funktionen zu erstellen, sie in Bibliotheken zu packen und sie zur Laufzeit in vollständigen Shadern zu verknüpfen.
Syntax
HRESULT D3DCreateLinker(
[out] ID3D11Linker **ppLinker
);
Parameter
[out] ppLinker
Typ: ID3D11Linker**
Ein Zeiger auf eine Variable, die einen Zeiger auf die ID3D11Linker-Schnittstelle empfängt, die zum Verknüpfen eines Shadermoduls verwendet wird.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Hinweis Die D3dcompiler_47.dll oder höhere Version der DLL enthält die D3DCreateLinker-Funktion .
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3dcompiler.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |