ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats-Methode (d3d11shadertracing.h)
Gibt Statistiken zur Ablaufverfolgung zurück.
Syntax
HRESULT GetTraceStats(
[out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);
Parameter
[out] pTraceStats
Ein Zeiger auf eine D3D11_TRACE_STATS-Struktur . GetTraceStats füllt die Member dieser Struktur mit Statistiken zur Ablaufverfolgung aus.
Rückgabewert
GetTraceStats gibt Folgendes zurück:
- S_OK, wenn Statistiken zur Ablaufverfolgung erfolgreich abgerufen werden.
- E_FAIL, wenn noch keine Ablaufverfolgungsstatistiken verfügbar sind; ID3D11ShaderTrace::TraceReady muss S_OK zurückgeben, bevor GetTraceStats erfolgreich sein kann.
- E_INVALIDARG, wenn pTraceStats NULL ist.
- Möglicherweise andere Fehlercodes, die in Direct3D 11-Rückgabecodes beschrieben werden.
Hinweise
Für diese API ist das Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 8 erforderlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shadertracing.h |
DLL | D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll |