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Legt die Optionen für die Debugreferenznachverfolgung der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) fest.
Syntax
HRESULT SetTrackingOptions(
UINT uOptions
);
Parameter
uOptions
Eine Kombination aus D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS typisierten Flags, die mithilfe eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert identifiziert Nachverfolgungsoptionen. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird die Vom Flag dargestellte Nachverfolgungsoption auf "on" festgelegt. Andernfalls ist die Nachverfolgungsoption auf "off" festgelegt.
Rückgabewert
Diese Methode gibt einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Für diese API ist das Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 8 erforderlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |