D3D10StateBlockMaskEnableAll-Funktion (d3d10effect.h)
Aktivieren Sie eine Zustandsblockmaske, um alle Zustandsvariablen zu erfassen und anzuwenden.
Syntax
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
Parameter
[out] pMask
Typ: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
Eine Maske, bei der alles eingeschaltet ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |
Bibliothek | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |