Erstellen eines Videoverarbeitungsgeräts
Die Microsoft Direct3D-Runtime ruft die CreateVideoProcessDevice-Funktion des Benutzermodus-Anzeigetreibers auf, um ein Gerät zum Verarbeiten eines Videostreams zu erstellen. Wenn die Direct3D-Runtime mit dem Gerät abgeschlossen ist, ruft sie die DestroyVideoProcessDevice-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers auf.