PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die DestroyVideoProcessDevice-Funktion gibt Ressourcen für ein Videoverarbeitungsgerät von Microsoft DirectX Video Acceleration (VA) frei.
Syntax
PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE Pfnd3dddiDestroyvideoprocessdevice;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyvideoprocessdevice(
HANDLE hDevice,
HANDLE hVideoProcessor
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
hVideoProcessor
Ein Handle für das DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät, das von der CreateVideoProcessDevice--Funktion erstellt wurde.
Rückgabewert
DestroyVideoProcessDevice sollte S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurückgeben, wenn ressourcen für das DirectX VA-Decodierungsgerät nicht erfolgreich freigegeben werden können.
Bemerkungen
Die DestroyVideoProcessDevice- Funktion benachrichtigt den Treiber, um den Handle auf das DirectX VA-Videoverarbeitungsgerät zu zerstören, das die zuvor erstellte CreateVideoProcessDevice-Funktion. Der Treiber kann dann Ressourcen freigeben, die dem DirectX VA-Videoverarbeitungsgeräthandle zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |