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IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle (wudfddi.h)

[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. Es werden keine neuen Features zu UMDF 1 hinzugefügt, und es gibt eingeschränkte Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF-.]

Ein E/A-Warteschlangenobjekt löst ein Ereignis aus, wenn es sich ändert. Ein Treiber kann das Ereignis nutzen, indem er die IQueueCallbackStateChange Schnittstelle registriert.

Erbschaft

Die IQueueCallbackStateChange Schnittstelle erbt von der IUnknown--Schnittstelle. IQueueCallbackStateChange hat auch folgende Typen von Mitgliedern:

  • Methodik

Methodik

Die IQueueCallbackStateChange Schnittstelle weist diese Methoden auf.

 
IQueueCallbackStateChange::OnStateChange

Die OnStateChange-Methode wird aufgerufen, wenn sich der Status des E/A-Warteschlangenobjekts ändert.

Bemerkungen

Ein Treiber registriert die IQueueCallbackStateChange Schnittstelle, wenn der Treiber die IWDFDevice::CreateIoQueue Methode aufruft, um eine E/A-Warteschlange zu erstellen oder die Standard-E/A-Warteschlange zu konfigurieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- wudfddi.h