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IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle (wudfddi.h)

[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. UMDF 1 werden keine neuen Features hinzugefügt, und die Unterstützung für UMDF 1 in neueren Versionen von Windows 10 ist eingeschränkt. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF.]

Ein E/A-Warteschlangenobjekt löst ein Ereignis aus, wenn es den Zustand ändert. Ein Treiber kann das Ereignis nutzen, indem er die IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle registriert.

Vererbung

Die IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IQueueCallbackStateChange verfügt auch über folgende Membertypen:

  • Methoden

Methoden

Die IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IQueueCallbackStateChange::OnStateChange

Die OnStateChange-Methode wird aufgerufen, wenn sich der Status des E/A-Warteschlangenobjekts ändert.

Hinweise

Ein Treiber registriert die IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle , wenn der Treiber die IWDFDevice::CreateIoQueue-Methode aufruft , um eine E/A-Warteschlange zu erstellen oder die Standard-E/A-Warteschlange zu konfigurieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile wudfddi.h