IQueueCallbackStateChange::OnStateChange-Methode (wudfddi.h)
[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. Es werden keine neuen Features zu UMDF 1 hinzugefügt, und es gibt eingeschränkte Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF-.]
Die OnStateChange- Methode wird aufgerufen, wenn sich der Status des E/A-Warteschlangenobjekts ändert.
Syntax
void OnStateChange(
[in] IWDFIoQueue *pWdfQueue,
[in] WDF_IO_QUEUE_STATE QueueState
);
Parameter
[in] pWdfQueue
Ein Zeiger auf die IWDFIoQueue Schnittstelle für das E/A-Warteschlangenobjekt, dessen Status sich ändert.
[in] QueueState
Ein gültiger bitweiseR ODER von WDF_IO_QUEUE_STATE-typierten Werten, die den Status für die Warteschlange angibt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Ein Treiber registriert die IQueueCallbackStateChange Schnittstelle, wenn der Treiber die IWDFDevice::CreateIoQueue Methode aufruft, um eine E/A-Warteschlange zu erstellen oder die Standard-E/A-Warteschlange zu konfigurieren. Der Treiber kann optional die IQueueCallbackStateChange Schnittstelle nur für eine manuelle Warteschlange registrieren. Der Treiber darf IQueueCallbackStateChange für eine sequenzielle oder parallele Warteschlange nicht registrieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform- | Fenster |
Header- | wudfddi.h (include Wudfddi.h) |