IQueueCallbackStateChange::OnStateChange-Methode (wudfddi.h)
[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. UMDF 1 werden keine neuen Features hinzugefügt, und die Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10 ist eingeschränkt. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF.]
Die OnStateChange-Methode wird aufgerufen, wenn sich der Zustand des E/A-Warteschlangenobjekts ändert.
Syntax
void OnStateChange(
[in] IWDFIoQueue *pWdfQueue,
[in] WDF_IO_QUEUE_STATE QueueState
);
Parameter
[in] pWdfQueue
Ein Zeiger auf die IWDFIoQueue-Schnittstelle für das E/A-Warteschlangenobjekt, dessen Zustand sich ändert.
[in] QueueState
Ein gültiger bitweiser OR mit WDF_IO_QUEUE_STATE typisierten Werten, der status für die Warteschlange angibt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Ein Treiber registriert die IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle , wenn der Treiber die IWDFDevice::CreateIoQueue-Methode aufruft, um eine E/A-Warteschlange zu erstellen oder die Standard-E/A-Warteschlange zu konfigurieren. Der Treiber kann optional die IQueueCallbackStateChange-Schnittstelle nur für eine manuelle Warteschlange registrieren. Der Treiber darf IQueueCallbackStateChange nicht für eine sequenzielle oder parallele Warteschlange registrieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | wudfddi.h (include Wudfddi.h) |