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DXVAHDDDI_SURFACE Struktur (d3dumddi.h)

Die DXVAHDDDI_SURFACE Struktur beschreibt eine Oberfläche.

Syntax

typedef struct _DXVAHDDDI_SURFACE {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} DXVAHDDDI_SURFACE;

Angehörige

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource, die die Oberfläche enthält.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, den das Handle im hResource Member angibt. Der SubResourceIndex Index gibt die Oberfläche an.

Bemerkungen

DXVAHDDDI_SURFACE Strukturen werden verwendet, um Oberflächen in Elementen der DXVAHDDDI_STREAM_DATA und D3DDDIARG_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD Strukturen in einem Aufruf der VideoProcessBltHD--Funktion des Treibers zu beschreiben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- DXVAHDDDI_SURFACE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD

DXVAHDDDI_STREAM_DATA

VideoProcessBltHD-