DXVADDI_VIDEOPROCESSORINPUT Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVADDI_VIDEOPROCESSORINPUT Struktur beschreibt einen Videodatenstrom, der von einem Videoverarbeitungsgerättyp verarbeitet wird.
Syntax
typedef struct _DXVADDI_VIDEOPROCESSORINPUT {
[in] const GUID *pVideoProcGuid;
[in] DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
[in] D3DDDIFORMAT RenderTargetFormat;
} DXVADDI_VIDEOPROCESSORINPUT;
Angehörige
[in] pVideoProcGuid
Ein Zeiger auf eine GUID, die den Typ des Videoverarbeitungsgeräts darstellt.
[in] VideoDesc
Eine DXVADDI_VIDEODESC Struktur, die den Videostream beschreibt.
[in] RenderTargetFormat
Ein D3DDDIFORMAT-typed-Wert, der das Pixelformat des Renderziels für das Videoverarbeitungsgerät angibt.
Bemerkungen
Wenn der wert vom D3DDDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTFORMATCOUNT, D3DDDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTFORMATS, D3DDDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTSUBSTREAMFORMATCOUNT oder D3DDDICAPS_GETVIDEOPROCESSORRTSUBSTREAMFORMATS D3DDDICAPS_TYPE-Typ in einem Aufruf der GetCaps--Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers gesendet wird, ignoriert der Treiber das RenderTargetFormat Member von DXVADDI_VIDEOPROCESSORINPUT.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |