D3DDDIARG_GETCAPS Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_GETCAPS-Struktur enthält Anzeigegerätefunktionen eines bestimmten Typs.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPS {
[in] D3DDDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3DDDIARG_GETCAPS;
Angehörige
[in] Type
Der Typ der abzurufenden Funktionen. Die Microsoft Direct3D-Laufzeit kann einen der Werte aus dem D3DDDICAPS_TYPE Enumerationstyp bereitstellen, möglicherweise zusammen mit Informationen im Puffer, auf die durch pInfo-verwiesen wird, um bestimmte Funktionsdaten im Puffer bei pData-abzurufen.
[in] pInfo
Ein Zeiger auf einen Puffer, der Daten enthält, die die spezifische Bedingung angibt, für die die Funktionen des Typs abgerufen werden sollen, der vom element Type angegeben wird.
[out] pData
Ein Zeiger auf einen Puffer, der mit Funktionen des Typs gefüllt ist, der durch das element vom Type angegeben wird und möglicherweise durch die Bedingung bestimmt wird, die im Puffer bei pInfo-angegeben ist.
[in/out] DataSize
Die Größe des Puffers in Bytes bei pData-.
Bemerkungen
Informationen zum Angeben D3DDDIARG_GETCAPS Memberwerte zusammen mit D3DDDICAPS_TYPE Konstantenwerten finden Sie in den Hinweisen GetCaps.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |