DXVADDI_DECODEINPUT-Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVADDI_DECODEINPUT-Struktur beschreibt ein Renderzielformat, das von einem Microsoft DirectX-Videobeschleunigungstyp (DirectX VA) unterstützt wird.
Syntax
typedef struct _DXVADDI_DECODEINPUT {
[in] const GUID *pGuid;
[in] DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
} DXVADDI_DECODEINPUT;
Member
[in] pGuid
Ein Zeiger auf die GUID, die den DirectX VA-Decodierungstyp darstellt.
[in] VideoDesc
Eine DXVADDI_VIDEODESC Struktur für das Renderziel, die vom Decodierungstyp unterstützt wird, auf den pGuid zeigt.
Hinweise
Ein Zeiger auf die DXVADDI_DECODEINPUT-Struktur wird im pInfo-Member der D3DDDIARG_GETCAPS-Struktur - zusammen mit einem D3DDDICAPS_GETDECODECOMPRESSEDBUFFERINFO -Wert im Type-Member von D3DDDIARG_GETCAPS - in einem Aufruf der GetCaps-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers angegeben, um Informationen zu den Typen komprimierter Puffer abzurufen, die zum Decodieren von Video erforderlich sind. Die komprimierten Pufferinformationen werden in einem Zeiger auf eine DXVADDI_DECODEBUFFERINFO-Struktur über den pData-Member von D3DDDIARG_GETCAPS zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |