DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA-Struktur (d3dumddi.h)
Die DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA-Struktur beschreibt die Anzahl der Qualitätsebenen mehrerer Stichproben für ein bestimmtes Renderzielformat.
Syntax
typedef struct _DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA {
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[in] BOOL Flip;
[in] D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE MsType;
[in] UINT QualityLevels;
} DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA;
Angehörige
[in] Format
Ein D3DDDIFORMAT-typed-Wert, der das Oberflächenformat des Renderziels mit mehreren Stichproben angibt.
[in] Flip
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Auflösung Flip- oder Bitblockübertragungsformat (Blt) ist. TRUE gibt die Auflösung im Flip-Stil an; FALSE- gibt die Auflösung im Blt-Stil an.
[in] MsType
Ein D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE-typisierter Wert, der die Ebene des Mehrfachsamplings in voller Szene angibt. Wenn das Anzeigegerät maskierbares Mehrfachsampling unterstützt (d. h. mehrere Beispiele für ein Renderzielformat mit mehreren Beispielen plus Antialias-Unterstützung), muss der Anzeigetreiber für den Benutzermodus die Anzahl der Qualitätsstufen für den wert D3DDDIMULTISAMPLE_NONMASKABLE (1) bereitstellen.
[in] QualityLevels
Die Anzahl der Ebenen mit mehreren Beispielqualitäten, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus für das Renderzielformat unterstützt, das durch die Format-, bFlip-und MSType--Member angegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |