D3DDDICB_LOCK2 Struktur (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 beschreibt Parameter zum Sperren einer Zuordnung.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
Member
[in] hAllocation
Ein Treiber, der D3DKMT_HANDLE der zu sperrenden Zuordnung angegeben ist.
Flags
Eine Reihe von Flags, die an die Lock2-Kernelfunktion übergeben werden sollen, die bestimmen, wie die Zuordnung gesperrt ist. Weitere Informationen finden Sie unter D3DDDICB_LOCK2FLAGS .
[out] pData
Eine virtuelle CPU-Adresse, die auf einen gültigen Speicherstandort verweist, der auf den CPU-Sicherungsspeicher oder den GPU-Framepuffer verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |