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D3DDDICB_LOCK2 Struktur (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 beschreibt Parameter zum Sperren einer Zuordnung.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

Member

[in] hAllocation

Ein Treiber, der D3DKMT_HANDLE der zu sperrenden Zuordnung angegeben ist.

Flags

Eine Reihe von Flags, die an die Lock2-Kernelfunktion übergeben werden sollen, die bestimmen, wie die Zuordnung gesperrt ist. Weitere Informationen finden Sie unter D3DDDICB_LOCK2FLAGS .

[out] pData

Eine virtuelle CPU-Adresse, die auf einen gültigen Speicherstandort verweist, der auf den CPU-Sicherungsspeicher oder den GPU-Framepuffer verweist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Lock2