D3DDDICB_LOCK2FLAGS Struktur (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS wird von der Lock2 Kernelfunktion verwendet, um zu bestimmen, wie eine Zuordnung gesperrt ist.
Im Gegensatz zu Lock, die zahlreiche Flags unterstützt, hat Lock2 keine. Die Lock2--Argumente ermöglichen die Angabe von Flags mithilfe dieser Struktur, verfügt jedoch derzeit nur über ein reserviertes Feld, um funktionen in Zukunft hinzuzufügen.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
Angehörige
Reserved
Dieses Element ist reserviert und muss null sein.
Value
Dieses Element muss null sein.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |