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D3DDDICB_LOCK2FLAGS Struktur (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS wird von der Lock2 Kernelfunktion verwendet, um zu bestimmen, wie eine Zuordnung gesperrt ist.

Im Gegensatz zu Lock, die zahlreiche Flags unterstützt, hat Lock2 keine. Die Lock2--Argumente ermöglichen die Angabe von Flags mithilfe dieser Struktur, verfügt jedoch derzeit nur über ein reserviertes Feld, um funktionen in Zukunft hinzuzufügen.

Syntax

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

Angehörige

Reserved

Dieses Element ist reserviert und muss null sein.

Value

Dieses Element muss null sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3dukmdt.h (einschließlich D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Siehe auch

Sperren

Lock2-