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D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Parameter für einen Bitblockübertragungsvorgang (Volume Bitblt).

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
  [in] HANDLE    hDstResource;
  [in] HANDLE    hSrcResource;
  [in] UINT      DstX;
  [in] UINT      DstY;
  [in] UINT      DstZ;
  [in] D3DDDIBOX SrcBox;
       UINT      CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;

Angehörige

[in] hDstResource

Ein Ziehpunkt für die Zieloberfläche.

[in] hSrcResource

Ein Handle auf der Quelloberfläche.

[in] DstX

Die Breite des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.

[in] DstY

Die Höhe des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.

[in] DstZ

Die Tiefe in Bildschirmkoordinaten des Zielvolumes, in das das Quellvolume kopiert wird.

[in] SrcBox

Eine D3DDDIBOX Struktur, die die Quellvolumetextur beschreibt, die an das Ziel kopiert werden soll.

CopyFlags

Ein Wert, der Die Merkmale eines Kopiervorgangs als bitweise ODER der Werte im D3DDDI_COPY_FLAGS Enumerationstyp angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIBOX

D3DDDI_COPY_FLAGS