D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Parameter für einen Bitblockübertragungsvorgang (Volume Bitblt).
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;
Angehörige
[in] hDstResource
Ein Ziehpunkt für die Zieloberfläche.
[in] hSrcResource
Ein Handle auf der Quelloberfläche.
[in] DstX
Die Breite des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.
[in] DstY
Die Höhe des Zielvolumes in Bildschirmkoordinaten, in das das Quellvolume kopiert wird.
[in] DstZ
Die Tiefe in Bildschirmkoordinaten des Zielvolumes, in das das Quellvolume kopiert wird.
[in] SrcBox
Eine D3DDDIBOX Struktur, die die Quellvolumetextur beschreibt, die an das Ziel kopiert werden soll.
CopyFlags
Ein Wert, der Die Merkmale eines Kopiervorgangs als bitweise ODER der Werte im D3DDDI_COPY_FLAGS Enumerationstyp angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |