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D3DDDIBOX Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt die Grenzen einer Volumentextur.

Syntax

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

Angehörige

[in] Left

Die Position der linken Seite des Felds auf der x-Achse.

[in] Top

Die Position des oberen Rands des Felds auf der y-Achse.

[in] Right

Die Position der rechten Seite des Felds auf der X-Achse.

[in] Bottom

Die Position des unteren Rands des Felds auf der y-Achse.

Front

[in] Die Position der Vorderseite des Felds auf der Z-Achse.

[in] Back

Die Position der Rückseite des Felds auf der Z-Achse.

Bemerkungen

Die Höhe des Volumes entspricht dem Wert im Bottom Member minus dem Wert im Top Member (d. h. höhe = unten – oben).

Die Breite des Volumes entspricht dem Wert im element Right member minus dem Wert im Left member (d. a. width = right – left).

Die Tiefe des Volumes entspricht dem Wert im Zurück Element minus dem Wert im element Front Member (d. b. Tiefe = Zurück – Front).

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)