D3DDDIBOX Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt die Grenzen einer Volumentextur.
Syntax
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
Angehörige
[in] Left
Die Position der linken Seite des Felds auf der x-Achse.
[in] Top
Die Position des oberen Rands des Felds auf der y-Achse.
[in] Right
Die Position der rechten Seite des Felds auf der X-Achse.
[in] Bottom
Die Position des unteren Rands des Felds auf der y-Achse.
Front
[in] Die Position der Vorderseite des Felds auf der Z-Achse.
[in] Back
Die Position der Rückseite des Felds auf der Z-Achse.
Bemerkungen
Die Höhe des Volumes entspricht dem Wert im Bottom Member minus dem Wert im Top Member (d. h. höhe = unten – oben).
Die Breite des Volumes entspricht dem Wert im element Right member minus dem Wert im Left member (d. a. width = right – left).
Die Tiefe des Volumes entspricht dem Wert im Zurück Element minus dem Wert im element Front Member (d. b. Tiefe = Zurück – Front).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |