D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME-Struktur gibt den Videoprozess microsoft DirectX Video Accelerator (VA) an, der die Verarbeitung eines Frames beenden soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
HANDLE hVideoProcess;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;
Angehörige
hVideoProcess
Ein Handle für das DirectX VA-Videoprozessgerät. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus gibt dieses Handle in einem Aufruf der CreateVideoProcessDevice--Funktion zurück.
pHandleComplete
Dieses Element ist reserviert und sollte auf NULL-festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |