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D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME-Struktur gibt den Videoprozess microsoft DirectX Video Accelerator (VA) an, der die Verarbeitung eines Frames beenden soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
  HANDLE hVideoProcess;
  HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;

Angehörige

hVideoProcess

Ein Handle für das DirectX VA-Videoprozessgerät. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus gibt dieses Handle in einem Aufruf der CreateVideoProcessDevice--Funktion zurück.

pHandleComplete

Dieses Element ist reserviert und sollte auf NULL-festgelegt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessDevice-

VideoProcessEndFrame-