PFND3DDDI_VIDEOPROCESSENDFRAME Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die VideoProcessEndFrame- Funktion benachrichtigt den Anzeigetreiber für den Benutzermodus, dass alle Daten, die zum Verarbeiten des aktuellen Frames erforderlich sind, übermittelt wurden.
Syntax
PFND3DDDI_VIDEOPROCESSENDFRAME Pfnd3dddiVideoprocessendframe;
HRESULT Pfnd3dddiVideoprocessendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME-Struktur, die den DirectX VA-Videoprozessor beschreibt, der die Verarbeitung eines Frames beenden soll.
Rückgabewert
VideoProcessEndFrame gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Verarbeitung des aktuellen Frames wurde erfolgreich abgeschlossen. |
E_OUTOFMEMORY | VideoProcessEndFrame kann keinen Speicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich ist. |
Bemerkungen
Die VideoProcessEndFrame--Funktion benachrichtigt den Anzeigetreiber für den Benutzermodus, dass seine VideoProcessBlt--Funktion nicht mehr auf dem angegebenen Videoverarbeitungsgerät aufgerufen werden kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |