Freigeben über


D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY Struktur beschreibt eine zu ändernde Überlagerung.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY {
  [in] HANDLE             hOverlay;
  [in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY;

Angehörige

[in] hOverlay

Ein Handle für die zu ändernde Überlagerung.

[in] OverlayInfo

Ein Zeiger auf die D3DDDI_OVERLAYINFO-Struktur, die die Änderung für die Überlagerung beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_OVERLAYINFO

UpdateOverlay-