D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY-Struktur beschreibt eine zu ändernde Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY;
Member
[in] hOverlay
Ein Handle für die zu ändernde Überlagerung.
[in] OverlayInfo
Ein Zeiger auf die D3DDDI_OVERLAYINFO Struktur, die die Änderung für die Überlagerung beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |