PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die UpdateOverlay Funktion neu konfiguriert oder verschiebt eine angezeigte Überlagerung.
Syntax
PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Pfnd3dddiUpdateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiUpdateoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData- [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY Struktur, die beschreibt, wie die Überlagerung neu konfiguriert wird.
Rückgabewert
UpdateOverlay- gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Überlagerung wird erfolgreich geändert. |
E_OUTOFMEMORY | UpdateOverlay konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | UpdateOverlay konnte nicht abgeschlossen werden, da nicht genügend Bandbreite verfügbar war oder die angeforderte Overlayhardware nicht verfügbar war. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | Das angegebene Overlayformat wird von der Overlayhardware nicht unterstützt. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | Die Überlagerungshardware wird für die angegebene Größe und den Anzeigemodus nicht unterstützt. |
Bemerkungen
Überlagerungen sind unabhängig von den Ressourcen, die mithilfe der Überlagerungen angezeigt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |