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D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Struktur beschreibt die Renderzieloberfläche für die Videoverarbeitung.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Angehörige

[in] hVideoProcess

Ein Handle zum Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA)-Videoverarbeitungsgerät. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus gibt dieses Handle in einem Aufruf der CreateVideoProcessDevice--Funktion zurück.

[in] hRenderTarget

Ein Handle zur Renderzieloberfläche für die Videoverarbeitung.

[in] SubResourceIndex

Ein Index in der Ressource für die Renderzieloberfläche.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessDevice-

SetVideoProcessRenderTarget-