D3DDDIARG_SETLIGHT Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETLIGHT Struktur beschreibt, wie Lichteigenschaften festgelegt werden.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETLIGHT {
[in] UINT Index;
[in] D3DDDI_SETLIGHT_TYPE DataType;
} D3DDDIARG_SETLIGHT;
Angehörige
[in] Index
Ein Index in einem Array von Lichtern.
[in] DataType
Ein gültiger BITWEISER ODER der folgenden Flags, die den Typ der Lichtdaten angeben:
Wert | Bedeutung |
---|---|
D3DDDISETLIGHT_DATA | Gibt an, dass ein Zeiger auf eine D3DDDI_LIGHT Struktur, die Lichteigenschaften definiert, im Parameter pLightProperties in einem Aufruf der SetLight- funktion des Benutzermodus-Anzeigetreibers bereitgestellt wird. |
D3DDDISETLIGHT_ENABLE | Aktiviert das Licht, dessen Index im Indexelement angegeben ist. |
D3DDDISETLIGHT_DISABLE | Deaktiviert das Licht, dessen Index im Index angegeben ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |