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D3DDDIARG_SETLIGHT Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETLIGHT Struktur beschreibt, wie Lichteigenschaften festgelegt werden.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETLIGHT {
  [in] UINT                 Index;
  [in] D3DDDI_SETLIGHT_TYPE DataType;
} D3DDDIARG_SETLIGHT;

Angehörige

[in] Index

Ein Index in einem Array von Lichtern.

[in] DataType

Ein gültiger BITWEISER ODER der folgenden Flags, die den Typ der Lichtdaten angeben:

Wert Bedeutung
D3DDDISETLIGHT_DATA Gibt an, dass ein Zeiger auf eine D3DDDI_LIGHT Struktur, die Lichteigenschaften definiert, im Parameter pLightProperties in einem Aufruf der SetLight- funktion des Benutzermodus-Anzeigetreibers bereitgestellt wird.
D3DDDISETLIGHT_ENABLE Aktiviert das Licht, dessen Index im Indexelement angegeben ist.
D3DDDISETLIGHT_DISABLE Deaktiviert das Licht, dessen Index im Index angegeben ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_LIGHT

SetLight-