D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL-Struktur gibt einen Tiefenpuffer an.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL {
[in] HANDLE hZBuffer;
} D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL;
Member
[in] hZBuffer
Ein Handle für den Tiefenpuffer.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |