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D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL-Struktur gibt einen Tiefenpuffer an.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL {
  [in] HANDLE hZBuffer;
} D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL;

Angehörige

[in] hZBuffer

Ein Handle für den Tiefenpuffer.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

SetDepthStencil-