D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS Struktur beschreibt die Parameter zum Abrufen der Farbsteuerungseinstellungen einer Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hResource;
[out] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS ColorControls;
} D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS;
Angehörige
[in] hOverlay
Ein Handle für die Überlagerung, für die GetOverlayColorControls Farbsteuerelementeinstellungen abruft.
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource, die der Überlagerung zugeordnet ist, die hOverlay- angibt.
[out] ColorControls
Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS Struktur, die GetOverlayColorControls mit Farbsteuerelementeinstellungen auffüllt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |