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D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS Struktur beschreibt die Parameter zum Abrufen der Farbsteuerungseinstellungen einer Überlagerung.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS {
  [in]  HANDLE                      hOverlay;
  [in]  HANDLE                      hResource;
  [out] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS ColorControls;
} D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS;

Angehörige

[in] hOverlay

Ein Handle für die Überlagerung, für die GetOverlayColorControls Farbsteuerelementeinstellungen abruft.

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource, die der Überlagerung zugeordnet ist, die hOverlay- angibt.

[out] ColorControls

Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS Struktur, die GetOverlayColorControls mit Farbsteuerelementeinstellungen auffüllt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS

GetOverlayColorControls-