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D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS Struktur beschreibt Farbsteuerelementeinstellungen für eine Überlagerung.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS {
  [in] INT                              BrightnessSetting;
  [in] INT                              ContrastSetting;
  [in] INT                              HueSetting;
  [in] INT                              SaturationSetting;
  [in] INT                              SharpnessSetting;
  [in] INT                              GammaSetting;
  [in] INT                              ColorEnableSetting;
  [in] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Flags;
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS;

Angehörige

[in] BrightnessSetting

Ein INT-Wert, der die Helligkeit des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn das Helligkeits- Bitfeld-Flag im Flags Member festgelegt ist.

[in] ContrastSetting

Ein INT-Wert, der den Kontrast des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn das - Bitfeld-Flag im Flags Member festgelegt ist.

[in] HueSetting

Ein INT-Wert, der den Farbton des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn das Hue- Bitfeld-Flag im Flags Member festgelegt ist.

[in] SaturationSetting

Ein INT-Wert, der die Sättigung des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn die Sättigung Bitfeldkennzeichnung im Flags Member festgelegt ist.

[in] SharpnessSetting

Ein INT-Wert, der die Schärfe des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn die Schärfe Bitfeldflagge im Flags Element festgelegt ist.

[in] GammaSetting

Ein INT-Wert, der die Gammaeinstellung des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn das Gamma- Bitfeld-Flag im Flags Member festgelegt ist.

[in] ColorEnableSetting

Ein INT-Wert, der die Farbaktivierungseinstellung des Ausgabebilds angibt, wie es in das Overlay geschrieben wird. Dieses Element wird festgelegt, wenn das ColorEnable- Bitfeld-Flag im Flags Member festgelegt ist.

[in] Flags

Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Struktur, die Farbsteuerungseinstellungen identifiziert, die von der Überlagerungshardware unterstützt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS