D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur beschreibt Die Farbsteuerungseinstellungen für eine Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS {
[in] INT BrightnessSetting;
[in] INT ContrastSetting;
[in] INT HueSetting;
[in] INT SaturationSetting;
[in] INT SharpnessSetting;
[in] INT GammaSetting;
[in] INT ColorEnableSetting;
[in] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Flags;
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS;
Member
[in] BrightnessSetting
Ein INT-Wert, der die Helligkeit des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Bitfeldflag Helligkeit im Flags-Element festgelegt ist.
[in] ContrastSetting
Ein INT-Wert, der den Kontrast des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Flag "Kontrastbitfeld " im Flags-Element festgelegt ist.
[in] HueSetting
Ein INT-Wert, der den Farbton des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Bitfeldflag Hue im Flags-Element festgelegt ist.
[in] SaturationSetting
Ein INT-Wert, der die Sättigung des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Flag "Sättigungsbitfeld " im Flags-Element festgelegt ist.
[in] SharpnessSetting
Ein INT-Wert, der die Schärfe des Ausgabebilds angibt, wenn es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Bitfeldflag "Schärfe " im Flags-Element festgelegt ist.
[in] GammaSetting
Ein INT-Wert, der die Gammaeinstellung des Ausgabebilds angibt, während es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das Gamma-Bitfeldflag im Flags-Element festgelegt ist.
[in] ColorEnableSetting
Ein INT-Wert, der die Farbaktivierungseinstellung des Ausgabebilds angibt, während es in die Überlagerung geschrieben wird. Dieser Member wird festgelegt, wenn das ColorEnable-Bitfeldflag im Flags-Element festgelegt ist.
[in] Flags
Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Struktur, die Farbsteuerungseinstellungen identifiziert, die von der Überlagerungshardware unterstützt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Weitere Informationen
D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS