D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY-Struktur enthält ein Handle für die zu deaktivierende Überlagerung.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY {
[in] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY;
Member
[in] hOverlay
Ein Handle für die zu deaktivierende Überlagerung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |