D3DDDIARG_DESTROYLIGHT-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_DESTROYLIGHT-Struktur enthält den Index in einem Lichtarray, damit das Licht zerstört werden kann.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYLIGHT {
[in] UINT Index;
} D3DDDIARG_DESTROYLIGHT;
Member
[in] Index
Der Index des zu zerstörenden Lichts.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |