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D3DDDIARG_DESTROYLIGHT-Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_DESTROYLIGHT-Struktur enthält den Index in einem Lichtarray, damit das Licht zerstört werden kann.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_DESTROYLIGHT {
  [in] UINT Index;
} D3DDDIARG_DESTROYLIGHT;

Member

[in] Index

Der Index des zu zerstörenden Lichts.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

DestroyLight