D3DDDIARG_DECODEENDFRAME Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_DECODEENDFRAME-Struktur gibt den Microsoft DirectX Video Accelerator (VA)-Decoder an, der die Decodierung eines Frames beenden soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEENDFRAME {
HANDLE hDecode;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_DECODEENDFRAME;
Angehörige
hDecode
Ein Handle zum DirectX VA-Decodierungsgerät. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus gibt dieses Handle in einem Aufruf der CreateDecodeDevice--Funktion zurück.
pHandleComplete
Dieses Element ist reserviert und sollte auf NULL-festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |