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D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME-Struktur gibt den Microsoft DirectX Video Accelerator (VA)-Decoder an, der mit der Decodierung eines Frames beginnen soll.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
  HANDLE             hDecode;
  DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;

Angehörige

hDecode

Ein Handle zum DirectX VA-Decodierungsgerät. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus gibt dieses Handle in einem Aufruf der CreateDecodeDevice--Funktion zurück.

pPVPSetKey

Ein Zeiger auf die DXVADDI_PVP_SETKEY-Struktur, die einen Schlüssel enthält, den der Treiber zum Starten des Betriebs benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

CreateDecodeDevice-

DXVADDI_PVP_SETKEY

DecodeBeginFrame-