D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME-Struktur gibt den Microsoft DirectX Video Accelerator (VA)-Decoder an, der mit der Decodierung eines Frames beginnen soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
HANDLE hDecode;
DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;
Angehörige
hDecode
Ein Handle zum DirectX VA-Decodierungsgerät. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus gibt dieses Handle in einem Aufruf der CreateDecodeDevice--Funktion zurück.
pPVPSetKey
Ein Zeiger auf die DXVADDI_PVP_SETKEY-Struktur, die einen Schlüssel enthält, den der Treiber zum Starten des Betriebs benötigt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |